[Unity]热更新07——Lua深拷贝
table类型是引用,直接赋值的话不同变量指向的还是同一个对象,因此需要对table进行深拷贝
table类型是引用,直接赋值的话不同变量指向的还是同一个对象,因此需要对table进行深拷贝
通过表Table来实现面向对象 封装 继承 多态
元表任何的表都可以作为另一个表的元表任何表都可以有自己的元表(父)当子表进行一些特定操作时,会执行元表中的内容 利用元表...
注释 变量类型 字符串操作 条件分支 循环 函数 复杂数据类型——表Table 迭代器遍历——表遍历 ipairs 和 ...