[C#][Unity][Ib_Core]Ib_UpdateManager统一更新管理器
功能:使不同类可以按不同优先级、不同频率,统一的Update。 特点:可以管理不同类的Update顺序与频率。调整顺序可...
功能:使不同类可以按不同优先级、不同频率,统一的Update。 特点:可以管理不同类的Update顺序与频率。调整顺序可...
渲染管线: 片元与像素的区别: 像素是二维的点(x,y)且有颜色值,坐标与二维像素网格对齐。 片元是三维的(x,y,z)...
功能:通过全局事件使类与类之间的通信解耦(两个类之间无需知道彼此的存在,类似广播电台,一个类发送,一个类监听)。 特点:...
功能:每次插入和弹出都能保证头部元素是集合中的最小值。 示例1:排序,时间复再度O(logN)。(堆排序) 将传入优先队...
功能:通过全局事件使类与类之间的通信解耦(两个类之间无需知道彼此的存在,类似广播电台,一个类发送,一个类监听)。 特点:...
UniTask地址:Cysharp/UniTask: Provides an efficient allocation ...
UniTask地址:GitHub – Cysharp/UniTask: Provides an effici...
TinyRenderer项目地址:Better camera – Playing with code 线性变...
TinyRenderer项目地址: Naive camera handling – Playing with...
tinyRenderer项目地址:Hidden faces removal – Playing with c...