[C#][Untiy][Ib_Core]Ib_SaveAsync——同步/异步序列化存储系统
UniTask项目链接:https://github.com/Cysharp/UniTask 特点:保留Ib_Save同...
UniTask项目链接:https://github.com/Cysharp/UniTask 特点:保留Ib_Save同...
依赖:使用Newtonsoft.Json序列化数据(核心),Ib_Event进行事件通信(可以直接使用单例调用代替),I...
特点:基于协程封装的通用延迟调用方法。 性能:每次使用Ib_Coroutine延迟都会开启一次协程,协程开启时会产生GC...
特点:使用Unity VisualScripting 中自带的NCalc库实现对string类型的复杂数值公式计算。 *...
Array List Dictionary
枚举的调用规则:CS.命名空间.枚举类型.枚举成员
*注:最开始仍需要用C#脚本来执行ua脚本,lua才能调用C# lua可以通过<CS.命名空间.类名>来调用...
省流:Table映射List,Dictionary,Class是值拷贝,映射Interface是引用 Table映射Li...
使用委托来接受lua函数返回值时,需要添加[CSharpCallLua]特性,并通过XLua/Generate Code...
功能:简易单分支多角色对话 特点:各功能模块解耦,通过Ib_Event事件通信,UI使用MVC思想设计,逻辑与数据分离。...